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炉石传说 C# 开发笔记 (初版)
阅读量:6354 次
发布时间:2019-06-22

本文共 579 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

法术资料说明

 

 

 

1.资料的准备

从GitHub上面获得的工程里面,是没有XML卡牌资料配置的,这个是需要你自己生成的。

  打开炉边处说的客户端

然后按下  卡牌资料生成

将炉石资料文件设定为 Github上面的卡牌整理版本文件。

XML文件夹则可以选择一个任意目录。

然后按下  导出到 XML ,则会自动生成XML文件夹和各个卡牌资料文件。

如果卡牌整理版本文件没有更改,则这个操作只需要做一次就可以了。

 

感谢网友的意见,由于NET4.0版本的问题,有些机器不能正常序列化

这个问题正在调查中。。。

 

2.服务器的启动

注意,这里的卡牌文件夹就是下面一步中生成的文件夹

 

3.新建一局游戏和加入一局游戏

卡牌文件夹请选择好。这步是必须的,游戏的各种数据将以这里的数据为基准

如果你还没有套牌,

接下来按下套牌构成按钮,来组一套自己的套牌

这里暂时没有张数限制,组完后按下 保存,则套牌信息会被保存到一个TXT文档中。

在开始一局游戏前,必须要选一个套牌才能开始游戏。

如果你想加入一局游戏,则先刷新一下等待游戏的列表,然后选择一局游戏,按下 “加入一局游戏”。

 

注意:以前文章中出现过的Git已经变更过了,请以前关注过,Fork过的朋友,重新Fork一下。

转载于:https://www.cnblogs.com/TextEditor/p/3768596.html

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